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シーライダー
トイパラ大会の直前までこそこそと調整していたデッキ。
安定してクイックダンディと旋風BFを食えるのなら3on3までとって置くまでアリだと思い触っていたのですが、どうしても相手の行動妨害札が圧倒的に足りないと言うことで投げたもの。
デッキギミックそのものが脆いのでエフェクト・ヴェーラーを投入したとしても大きい差はでないと思います。



10.9.7 シーライダー.txt

モンスター(27枚)
冥府の使者ゴーズ
魔知ガエル×3枚
風帝ライザー×2枚
超古深海王シーラカンス×3枚
粋カエル
光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)×3枚
鬼ガエル×3枚
黄泉ガエル×2枚
フィッシュボーグ-ガンナー×3枚
トラゴエディア
スノーマンイーター×2枚
オイスターマイスター×3枚

魔法(9枚)
貪欲な壺×3枚
大寒波
死者蘇生
ブラック・ホール
ハリケーン
サイクロン×2枚

罠(4枚)
水霊術-「葵」×3枚
激流葬

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
アームズ・エイド
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン
スクラップ・ドラゴン
フォーミュラ・シンクロン×3枚
ブラック・ローズ・ドラゴン
神海竜ギシルノドン
氷結界の虎王 ドゥローレン
氷結界の龍 グングニール
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク




サイドからはクイックダンディ対策として流行りの連鎖除外や天罰、D.D.クロウ、群雄割拠等をどう対処していくかが課題。
シーラカンスは通ればそのまま8000点削りに行けますし、ライダーは出すだけでBF戦でもクイックダンディ戦でも有利に働くので、そこまでをいかにしてアド損無く流れるように持っていけるかが問題。
序盤もたついていると対BF戦ではあっという間にライフを削り取られてしまいますし、対クイックダンディ戦では速攻トリシューラorギガンエイドでフルボッコにされるので撃たれ弱さを誤魔化せる程のパワーカード連打でゴリ押せるのが理想。
09/15 12:00 | 遊戯王 | CM:0 | TB:0
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