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BFのサイドチェンジ案.txt
■サイドチェンジ案(デッキ元はコチラ

対【旋風BF】(先行時)
in
3《スノーマンイーター》
1《ドッペルゲンガー》
1《スターライト・ロード》

out
1《BF-黒槍のブラスト》
1《BF-大旆のヴァーユ》
1《闇の誘惑》
1《強欲で謙虚な壺》
1《王宮の弾圧》


対【櫃旋風BF】
in
2《サイバー・ドラゴン》
2《スノーマンイーター》
2《D.D.クロウ》
1《マインドクラッシュ》

out
1《BF-暁のシロッコ》
1《BF-黒槍のブラスト》
1《闇の誘惑》
1《大寒波》
2《強欲で謙虚な壺》
1《王宮の弾圧》


対【光デュアル】
in
2《サイバー・ドラゴン》
3《スノーマンイーター》
1《ドッペルゲンガー》

out
1《BF-黒槍のブラスト》
1《BF-大旆のヴァーユ》
1《闇の誘惑》
1《強欲で謙虚な壺》
1《ダスト・シュート》
1《王宮の弾圧》


対【神光の宣告者】
in
2《サイバー・ドラゴン》
2《天罰》
1《マインドクラッシュ》
1《魔のデッキ破壊ウィルス》

out
1《ハリケーン》
1《聖なるバリア-ミラーフォース-》
2《次元幽閉》
2《奈落の落とし穴》


対【クイックデブリダンディ】
in
2《D.D.クロウ》
2《天罰》
1《魔のデッキ破壊ウイルス》
1《連鎖除外》
1《群雄割拠》

out
1《魂を削る死霊》
1《大寒波》
1《ハリケーン》
2《次元幽閉》
2《奈落の落とし穴》




打点が高かったり罠が濃い相手にはブラストヴァーユと手札入れ替えカードを優先して抜いていくプラン。
しっかりメタ札当てれば勝てる相手には手札入れ替えカードは極力残す様にして、基本ギミック以外の部分(不必要な除去枠)を削る感じです。

櫃型にはトリシュ1発決めれば勝てるので多少リスク背負ってでもヴァーユ残しますが、普通の罠型BFや光デュアル相手にヴァーユ残す意味が無い。どうせ簡単にはシュラの攻撃通りませんし、通ってもゲイルリクルートからアーマード安定なシーンの方が多い。

■反省点
色々ありますがどうせもう環境終わるので細かいことは書かないというwww
11/03 19:49 | メモ的日記 | CM:2 | TB:0
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